Vom Zeichenblock zum Pixellook

  • 00:57 Min
  • 20.03.2017
  • Ab 12
  • Clip aus S2017 E78

Heute ist es unvorstellbar: Anfangs wurde jede Szene der Spiele auf einem Rasterblock entworfen. Doch wieso dieser enorme Aufwand? Wir haben es herausgefunden und zeigen euch, wie die Rasterskizzen aussahen.


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